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德鲁伊加点 德鲁伊加点暗黑2

2023-10-04 09:43:16 中易网

本文目录

暗黑2德鲁伊怎么加点加技能?

德鲁伊加点:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

5、焰之熊德

(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点:

力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)

或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

德鲁伊怎么加点?

1、6级就有狼可以召唤了,低级的狼虽然攻击不高,但是配以橡木智者的辅助,生存能力还是可以的。

2、18级的时候开始出狂狼,此时虽然变身和狂狼之心都可以加点,但是开荒前期主打是安全通过,所以继续用橡木智者。

3、30级就可以出熊了,虽然熊和狼群不能共存,但是熊是血厚,能抗,而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以秒杀。

4、30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。

5、元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。

德鲁伊0-50加点顺序?

德鲁伊的加点顺序可以根据个人的游戏风格和需求进行调整,以下是一种常见的加点顺序:

1.自然之握(Nature'sGrasp):提高控制能力和生存能力。

2.野性亲和(FeralAffinity):提高近战输出和生存能力。

3.激活(TigerDash):提高移动速度和逃跑能力。

4.激怒(Fury):提高伤害输出。

5.激活(Renewal):提高生存能力。

6.野性亲和(GuardianAffinity):提高坦克能力和生存能力。

7.激活(MightyBash):提高控制能力。8.激活(MassEntanglement):提高控制能力。

9.激活(Typhoon):提高控制能力。

10.激活(SouloftheForest):提高能量回复和伤害输出。

11.激活(Incarnation:ChosenofElune):提高伤害输出。

12.激活(Starlord):提高伤害输出。13.激活(StellarDrift):提高伤害输出。

14.激活(FeralFrenzy):提高伤害输出。

15.激活(BalanceAffinity):提高远程输出和生存能力。

16.激活(HeartoftheWild):提高治疗能力和生存能力。

17.激活(Pulsar):提高伤害输出。

18.激活(NewMoon):提高伤害输出。19.激活(FuryofElune):提高伤害输出。

20.激活(LunarBeam):提高伤害输出。请注意,这只是一种常见的加点顺序,你可以根据自己的需求和游戏风格进行调整。

德鲁伊天赋加点推荐?

推荐使用野德来练。 小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。在15级以后,主要的练级方式就是做任务和排副本。但是由于做任务需要各种跑地图,这回浪费很多时间,所以推荐的主流练级方法便是以排本为主,在排本的过程中靠做任务过渡,所以排本最慢的DPS--也就是平衡德首先排除。奶德由于缺乏足够的DPS,这在排本间歇做任务会比较麻烦,同时在排本过程当中需要不停关注队友血量,也是一个片刻不能歇位置。而也行天赋可以切熊排坦保证排本速度,也可以切猫保证野外做任务的效率,如果是碰到怪密集的情况还可以直接切熊一波A。而且熟练掌握了切熊切猫也可以保证野外的生存率,减少了因为野外PVP而损失的时间。

德鲁伊升级加点顺序?

1. 先加野性战斗,再加恢复,最后加平衡。
2. 因为野性战斗可以提高输出和生存能力,恢复可以提高治疗能力和生存能力,平衡则是可选的加点方向,可以提高远程输出能力。
3. 在加点时,需要根据自己的游戏风格和角色定位来选择加点方向,同时也需要结合游戏版本和职业平衡来进行调整。

暗黑破坏神2,德鲁伊的技能加点及属性加点?

风德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御型神圣冰冻灵气佣兵焰爪熊人焰爪max(20点).火风暴max.熔浆巨岩max.火山爆max.火山max.狼人变化.熊人变化.变形术.撞槌.野性狂暴各1点.94级加满105点.75级就能成型.佣兵用恶梦第2幕的防御型神圣冰冻灵气佣兵双狂狼人狂犬病max.毒藤max.狂怒max.召唤灰熊max.狼人变化5点.变形术7点.狼獾之心8点.橡木智者.乌鸦.召唤灵狼.召唤狂狼.野性狂暴各1点.94级加满105点.75级就能成型.佣兵用恶梦第2幕的进攻型力量灵气佣兵属性加成:力量+150点,敏捷+200点,体力+变形后生命值为1000点以上即可

德鲁伊的天赋加点分析?

我叫MT4德鲁伊天赋加点推荐

它是一个前排的近战输出型职业,但是他主要是走控制路线为主,给队友制造输出空间,这种方式下我们就是需要点出他的防御系天赋还有控制天赋这两种。输出可以PK的时候考虑,德鲁伊的作用还是非常大的,这个职业一定要以天赋为主,点出对应的天赋,然后可以获得加成,这样对职业提升是非常大的。

天赋是25级开始解锁,然后后面每升五级都有对应的天赋点,可以点每个技能需要点五级才能满级。天赋点可以慢慢解锁,多种天赋页保留自己的天赋加点,这样可以随时切换自己PK和刷图的天赋技能点。

天赋加点

首先是25级的天赋,这里的天赋都是我们的防御系技能,德鲁伊他是分成两种形态的一种守护,一种是攻击,这两种需要点出对应天赋才可以获得加成。在熊形态状态下和人形态状态下,他的技能不一样的。

先点出:生命延续、生命抵抗、残忍、嗜血成性、无尽潜能、野性觉醒,之后再点出他的控制天赋就是月神、祝福、自然之力、密语、祝福执导、伤口加深。

暗黑2德鲁伊怎么加点加技能?

狼人变化20 变形术20 狂怒20 狼獾之心20(追求更高伤害) 野性狂暴1 召唤灰熊1 乌鸦灵狼榆木智者一点过路,其余狂狼(给灰熊加血,应该也能点到20) 力量:其余点数 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500 精力不加雇佣兵用噩梦第二幕的进攻枪兵(力量光环,依旧追求高伤)


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