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虚空精灵种族天赋太变态了 虚空精灵最佳职业

2023-02-24 13:21:36 中易网

导读:  熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果。R^l虚空链接 - 减少虚空仓库与幻化的50%花费。^lR超然冷静 - 你的施法过程不会被伤害所推迟。^lR空间裂隙 - 在时空中撕开一道裂隙。重新使用该技能来穿过该裂隙。R^l魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,新版本中加入了不少的新种族。 目前来看比较适合法师的种族有夜之子和虚空精灵。 夜之子的种族......

本文目录

种族天赋是什么虚空精灵种族天赋介绍?

暗夜之寒 - 减少所受奥术与暗影伤害的1%。R^l

熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果。R^l

虚空链接 - 减少虚空仓库与幻化的50%花费。^lR

超然冷静 - 你的施法过程不会被伤害所推迟。^lR

空间裂隙 - 在时空中撕开一道裂隙。重新使用该技能来穿过该裂隙。R^l

最适合法师的种族(联盟的)?

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,新版本中加入了不少的新种族。 目前来看比较适合法师的种族有夜之子和虚空精灵。 夜之子的种族天赋源远流长和魔法亲和,可以提高铭文技能,提高造成的魔法伤害。另外奥术抗性还能减少受到的魔法伤害,在同职业的竞技中获得优势。

虚空精灵则是有熵能之拥和冷静自若,熵能之拥能额外造成暗影伤害,冷静自若则是让你的施法过程不会被伤害所延迟。保证持续施法时不会被影响。

魔兽3八大种族?

NO.1 血精灵

血精灵是游戏中最爱欢迎的种族,于燃烧远征版本横空出世,目前有36万的玩家数量,占魔兽世界玩家总人数28%以上,几乎是三分天下占其一。究其原因,主要是血精灵的外貌非常细腻,男性角色刚中带柔,眼神与嘴角表情,给人以霸道总裁之感。而女性角色下巴尖细,腰细胸挺,还天生一幅狐媚脸。反正都是广大玩家喜欢的调调,俨然是“长得帅,有人爱”。

NO.2 人族

人族是伴随魔兽世界诞生的初始种族,很早以前男性方块脸,女性三角胸,现在顺眼多了。但面对可牛头人、亡灵、德莱尼的奇形怪状来说,仍旧是中规中矩的小弟小妹。在这个普遍看脸的时代还能以14万玩家数量上榜,到底是玩家的忠贞不二?还是角色的天赋加成?

NO.3 暗夜精灵

该种族也是与人族一起并肩战斗过的古老种族,虽然早期的无瞳白眼吓死人,但随着暴雪美工技术的提升,现在也有了三分活人气。女性角色那是貌美肤白,虽然小河微波,可架不住人家有大长腿啊。总人口12万,跟人族组合才能跟血精灵人口持平,说起来都是泪啊。

NO.4 牛头人

牛头人也是初始种族,他们膀阔腰圆,天生狂野,大黑牛当战士那是威风凛凛,如果头上的角还断一只就更完美了。也许是摇摇摆摆的牛屁股能带来财运,这群傻大个经久不衰,仍有9万人口。

NO.5 巨魔

好吧,巨魔也是初始种族,他们麻杆身材,腰弓背驼,獠牙外翻,丑是丑得彻底了一点,可人家种族天赋好啊。这族猎人多,驼着背射箭正好啊!7.1万人口,果然是“长得丑,活得久”。

NO.6 亡灵

仍然是初始种族呐,亡灵的长相很有个性,脸上直接上叉叉也是没谁了。大家选他们,主要是战斗动作非常帅气,早期的种族天赋特别适合PVP,加上长得丑,玩个亡灵盗贼,半夜里冷不丁冒出来吓都吓个半死了。6.4万人口,不错了。

NO.7 兽人

又双浅跏贾肿澹≌馊郝唐し舫さ酶庑侨怂频模奥质妊蚱鸺芾床皇俏宜谰褪悄慊睿阅圆泻鹞淼挠⑿垡泊永炊际侨撕莼安欢嗟闹鳌5.5万人口,在嗜血天赋不再奇货可居的今天,有这成绩足够自傲了。

NO.8 虚空精灵

虚空精灵是决战艾泽拉斯版本的同盟种族,虽然和暗夜精灵、血精灵有点相仿,但外貌和五官设计得相对精致,可谓郎才女貌,是游戏中横扫艾泽拉斯的外貌协会成员必选种族。由于推出比较迟,勉强以5.1万人口占据了第八,是十大同盟种族中唯一个上榜的。

wow术士最佳种族?

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”术士选什么种族好 ,

说说我的选择 部落:亡灵. 联盟:人类. 谢谢!

下面来了解一下各种族特点吧!

联盟

人类[外交]很强大,它会在版本初期加速你的声望获取;[人类精魄]提供的额外绿字在初期还不会突显出优势,但它依旧很棒;[自利]现在只会解除昏迷效果,对于PVE而言已经足够。

矮人1%爆击没有急速那么好;[石像形态]很不错,你总会找到使用它的机会。

侏儒1%急速很棒,它在前期可以为你积攒急速提供一定的优势;[逃脱大师]可以解除定身效果,目前很多5人本小怪的定身控制都是带有DOT伤害的,并且伤害非常高,[逃脱大师]可以帮你规避一些这样的致死伤害。

狼人对于术士来说,多一个加速位移技能总是好事儿;和矮人一样,1%的爆击没有急速那么好,但只是没那么好而已,不代表它们没有用处(毕竟很贵)

虚空精灵[熵能之拥]的效益对于毁灭术来说不太稳定,毁灭术的法术频率不高,这个增益的持续时间内触发的次数决定了它的占比,但它很平衡,几乎维持在1%左右;[空间裂隙]对于能够善于利用[恶魔法阵]的SS来说,使用原理大同小异,它的冷却很长,却能在一些特殊的场合下给你提供意想不到的帮助;[冷静自若]最好,所有的读条职业都会喜欢这个被动,况且新副本的环境AOE还是比较多的。

黑铁矮人[地城探索者]提供的场内移速可以缓解术士场内移动手段不足的问题;[火之鲜血]很有潜力,它提供的是智力,是毁灭术的第一属性;他们还能[召唤钻机],为你提供便捷服务。

部落

兽人有一个主动开启的小型爆发,和强化宠物伤害的被动,通常会拿巨魔来与之比较,它们的提升差距很小。

亡灵[被遗忘者的意志]可移除魅惑、恐惧和 昏迷 催眠效果;[哀伤之触]使你的攻击或伤害性技能几率吸取目标生命造成暗影伤害并治疗自己。同时使你可以永久水下呼吸;他们没以前那么帅了,但还是值得很多人选择。

巨魔所有对急速收益需求大的职业都会选择他们的,[狂暴]还是那个[狂暴],而且在目前绿字缺乏的情况下,术士急需更多的急速。

血精灵[奥数洪流]被削弱了,术士的冷却时间被规定在2.5分钟,效果更改为驱散8码范围内所有敌人身上的其中一个增益效果,术士现在有很多控制手段,并且术士的[生命分流]被移除了,回复的法力值失去了它的价值。

地精地精一样很全面,他们提供1%的急速和一个十分好用的位移技能,他们还能为你省钱,这些都是你需要的。

夜之子[奥数亲和]直接提升1%的魔法伤害,他们有一个主动开启的可以延缓敌人移动速度的小型AOE。 谢谢!


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